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大型 / 组合 Mod / GITHUB

采集与仓储工具组

待核对

作者 / 署名: AdrienRmd

按需调整工人与渔船效率,以及农田、码头、神庙和仓库储量。

这个 Mod 做什么?

六个独立模块覆盖工人与渔船的采集/携带能力,以及多类建筑的储量比例。地图作者可仅选需要的部分,而不必整套启用。除 Worker 需要直接编辑脚本外,其余五项通过设置面板调整;默认数值另有参考表。

安装、依赖与加载顺序

在地图编辑器打开地图,进入 Mods → Add a modification,逐个添加所需代码,然后保存并发布地图。组合项目须遵循各条目的依赖说明。 没有整套通用代码,逐个添加所选模块。顶层 economy_gather.lua 只是工作笔记,不能作为 Mod 安装。

兼容性与测试边界

没有整套通用代码,逐个添加所选模块。顶层 economy_gather.lua 只是工作笔记,不能作为 Mod 安装。 Mod 代码已与作者公开文档核对;未在当前游戏版本中实测,不能保证发布 ID 仍可用。Stable 是来源标记,并非 WS ATLAS 测试结论。

外部资料核对 · 2026-09-22

已核对原始来源快照;后续编辑的值不自动视为重新核对。未进行当前游戏实测,也不会修改 GitHub 源码。

原始来源
查看核对时的原始发布码

Farm: mod-2CvqnwKDhjl

Fisher: mod-hodZDbghDU6

Quays: mod-ZssXoR5h0V3

Temple: mod-ryi4ZIRtmsh

Warehouse: mod-lBzk9Z47Gu3

Worker: mod-SUkAWpj8Eqe